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Nai wa!
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Manuali: manuale del giocatore, guida omnicomprensiva di xanathar, volo's guide to monster, tasha's cauldron of everything
Limitazioni e regole per i manuali Per tasha's cauldron of everything non potete utilizzare: Personalizzazione delle razze e delle competenze Privilegi di classe alternativi tranne le liste di incantesimi addizionali Per il ranger potete usare i privilegi presenti in questo manuale in alternativa a quelli del manuale del giocatore (non fate un miscuglio tra i due) Talento Gunner anche perchè non useremo le armi da fuoco
Per volo's guide to monster non potete utilizzare: Avventurieri mostruosi Per il Kenku potete sia parlare normalmente che imitare voci e suoni
Regole per la creazione dei pg Lv 11 Talento bonus al primo livello (uguale alla sessione di Geko) Punti ferita: calcolo standard della vostra classe Ricchezza iniziale: 1000 mo Oggetti disponibili: tutti gli oggetti standard, componenti per gli incatesimi, pozioni curative al costo di 40 mo (curano 2d4+2 pf), nessuna cavalcatura Potete comprare al costo di 500 mo un solo equip tra questi: Armatura o scudo +1 (aumenta di +1 la ca) Arma +1 ( +1 al tiro per colpire, ignorano le resistenze) Bacchetta o scettro o grimorio +1 ( +1 al tiro per colpire per gli attacchi magici a distanza, funzionano come focus arcano)
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0 replies since 26/3/2021, 15:23 88 views
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